Quand le virtuel s’invite dans le réel…

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Mardi 4 mars 2008 à 10:22

On évoque souvent, sur le blog de Stonfield InWorld, les usages des Mondes Virtuels pour les entreprises. Ce que je voudrais vous montrer aujourd’hui, très expérimental, va vous demander un réel effort de prospective :-)
Un petit gars, Johnny Chung Lee, vient bricoler un système, sur la base notamment d’une manette de Console Wii, qui permet de redonner sur un écran plat (Ordinateur ou Plasma, par exemple) les sensations de la 3D “pour de vrai”.

C’est assez étonnant et… ludique, mais on peut essayer de voir un peu plus loin.
Jetez un oeil à la vidéo ci-dessous et je vous explique après :-)



NB : Johnny cherche un job chez Nintendo, qu’il devrait trouver rapidement après cette démonstration. Toutefois, nous sommes déjà d’accord pour l’intégrer dans notre équipe, pour peu qu’il vienne s’installer en France :-)
Plus sérieusement, imaginons le même principe, dans un Univers Virtuel de type Second Life, avec le rendu de Windlight… Vous disposez alors d’une véritable fenêtre sur ce Monde Virtuel, qui vous positionne physiquement par rapport à votre environnement virtuel.

Initiez une réunion de travail et vous vous retrouvez dans un vrai meeting, entre avatars, positionnés “autour de vous”. Pour peu que votre avatar vous ressemble un peu, on n’est pas loin du confort de la réalité…. Dans tous les cas, on approche largement des bénéfices que peut apporter l’excellent système de Cisco, TelePresence, avec quelques centaines de milliers d’euros de moins.

Allons un peu plus loin et reprenons l’exemple d’Aloft. Cette chaîne hôtelière a recréé dans Second Life, il y a quelques mois, un prototype de ses futurs hôtels, dans le but de le faire visiter à des résidents et de recueillir leur feedback avant d’en construire un premier exemplaire. Cette opération avait un intérêt véritable, à savoir économiser la bagatelle d’un bâtiment entier pour faire cette opération. Le rendu n’était pas similaire mais l’objectif globalement atteint. Imaginons que nous ayons mis à disposition d’Aloft, une salle équipée de ce système pour faire faire des visites à un échantillon représentatif de leur cible… Eh bien, voilà, nous y sommes : Du testing (et de la co-conception) presque aussi vrai que nature !

L’équipe Stonfield InWorld d’Oloron St Marie, en charge de la Production et de la Recherche, m’avait montré il y a quelques mois, comment piloter un avatar dans Second Life depuis une manette de console Wii (décidément pleine de ressources !), mais j’avais du mal à me projeter pour y trouver des applications concrètes pour nos clients (ce qui est un peu mon job, en fait :-)). Tout à coup, tout cela devient plus clair… et le champs de possibilités qui s’ouvre est immense (une nouvelle fois !). Difficile de toutes les imaginer ici, mais avec un peu de réflexion sur un cas spécifique et une bonne maîtrise de cette technologie, je pense que chaque entreprise peut y trouver un bénéfice quasi-immédiat.

Si un jour, vos informaticiens viennent vous voir en vous demandant une console Wii pour le bureau, c’est peut-être pour devenir le numéro 1 mondial de Tennis… mais peut-être pas ;-)

Soyez le premier à commenter !

Catégorie: Prospective, Second Life, Univers virtuels, Voyages virtuels, e-marketing, e-presence

Le Crédit Agricole PG… vers la banque de demain

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Mardi 26 février 2008 à 13:47

Le Crédit Agricole Pyrénées Gascogne s’est largement engagé sur la voie de l’innovation. Ils l’ont prouvé en entrant au capital de Stonfield InWorld, mais également en prenant des mesures concrètes au quotidien.

Pour ma part, c’est leur initiatives “digitales” qui m’intéressent forcément le plus…. et ce qu’ils font dans Second Life est stupéfiant. Ils viennent, par exemple, de revoir l’ensemble de leur implantation propre (qui n’a rien à voir avec les 6 îles Crédit Agricoles déjà déployées dans Second Life) pour se doter d’outils qu’ils peuvent faire évoluer à convenance.

capgIls disposent à présent d’une agence bancaire (qui ne fournit pas encore les services d’une agence classique, mais qui y tend), d’un centre de conférence qui peut héberger des interventions publiques, des séminaires, des réunions ou des expositions et d’une “maison basque” qui héberge des initiatives touchant aux valeurs du Crédit Agricole Pyrénées Gascogne, ainsi qu’à ses engagements en matière de développement durable.

Nous avons, bien sûr, contribué à toutes ces initiatives car nous disposons d’une infrastructure qui nous permet de les accompagner dans Second Life… Mais ce qui est le plus remarquable, c’est que la très grande majorité de ce que vous trouverez sur l’implantation CAPG a été pensé et réalisé par des collaborateurs de la banque ! L’idée est bien de s’approprier une nouvelle plate-forme (ou un nouveau canal) et d’en décliner les usages pour les mettre au service du métier de l’entreprise.

Vous pouvez suivre leurs aventures intangibles (c’est à dire virtuelles, mais réelles :-)) sur le blog dédié…

Qui d’autre se lance sur la voie de l’innovation ? ;-)

2 Commentaires

Catégorie: Second Life, e-marketing, e-presence

Nouvelle HomePage de Stonfield

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Mercredi 13 février 2008 à 16:41

Lorsque nous avons lancé Stonfield InWorld avec David Castéra, les activités de Stonfield “Canal Historique” existaient déjà depuis quelques années, sans distinction particulière.

Stonfield-1.jpg

Nous avons alors regroupé l’ensemble des activités liées à la Performance d’Equipe (Coaching, Séminaires, Challenges Commerciaux, Formation, Team Building, etc…) sous une seule et même marque : Stonfield Team Services.

Mais depuis tout ce temps, le point d’entrée du site de Stonfield, accessible via l’adresse www.stonfield.com, pointait en fait sur Stonfield Team Services uniquement.

C’est à présent réparé et Stonfield InWorld, spécialisée dans les technologies Internet, et notamment les Mondes Virtuels, vient de trouver la place qui lui était due.

C’est peut-être un détail pour vous, mais pour nous, ça veut dire beaucoup ! :-)
Merci à Elodie et François, pour cette jolie Home ;-)

Technorati Tags:
, , ,

2 Commentaires

Catégorie: Actualité, e-marketing

Marine Nationale : du virtuel au réel…

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Mercredi 23 janvier 2008 à 21:01

Si vous suivez l’actualité des Mondes Virtuels, vous devez vous souvenir de l’opération “La Marine Nationale fait escale dans Second Life” que Stonfield InWorld a organisé début décembre 2007.

Nous publions ici quelques nouvelles des suites données au concours organisé sur la Frégate virtuelle. Pour mémoire, il s’agissait de répondre à un certain nombre de questions portant bien entendu, sur la Marine et ses métiers. Un des résidents qui avaient fait un “sans faute” devait être tiré au sort, pour gagner une journée à bord d’une Frégate, réelle, celle-ci.

Finalement, la Marine Nationale a décidé sélectionner trois gagnants et non pas un, pour leur donner accès à la récompense promise. Quelques jours après, devant le caractère passionné et enthousiaste des trois vainqueurs, la récompense a été modifiée.

Les trois vainqueurs ne passeront donc pas une journée sur une Frégate en opération…

Frégate Courbet

… mais 3 jours et 2 nuits ! C’est un hélicoptère militaire qui les emportera en mer et les déposera sur la Frégate Courbet. Les 3 lauréats ne resteront pas passif, mais participeront aux manoeuvres qui sont programmés en cette fin Janvier, avec notamment des exercices de tirs, de lancement de missiles, exercices de défense anti-raid aérien, exercices de contrôle d’un bâtiment suspect…

Nous sommes bien évidemment ravis que la Marine Nationale ait été aussi loin dans la logique de découverte de ses métiers initiée sur la Frégate Virtuelle, lors de leur escale dans Second Life.

C’est une marque forte d’engagement dans cette action et une vraie détermination à intégrer les Mondes Virtuels comme un outil de plus au service de leurs objectifs. Qui a dit que l’innovation ne venait que du secteur privé ? ;-)

1 Commentaire

Catégorie: Second Life, e-marketing

Les usages de Second Life… et des autres Mondes Persistants

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Mercredi 19 décembre 2007 à 20:21

On lit pas mal de notes, notamment sur les blogs spécifiquement dédiés à Second Life, qui sont relativement critiques sur l’univers de Linden Lab, surtout depuis le départ de Cory Linden. Je partage les critiques de certaines, mais vraiment pas de toutes.

En préambule, je voudrais préciser que je suis ce que certains appellent un Plateformiste. Je ne connais pas l’origine de cette appellation, mais pour faire simple, c’est une personne ou une entreprise qui gagne sa vie en travaillant avec (ou dans) les Mondes Virtuels. Ne vous inquiétez pas, cela ne fait pas de moi quelqu’un d’infréquentable, mais il semblerait que cela sous-entende un certain parti pris, comme si j’étais aveuglément acquis à la cause. Je vais donc vous éclairer un peu sur ma position et mon “parti pris”.

Pour tous ceux qui douteraient de mon enthousiasme et de ma confiance dans la capacité des mondes virtuels à nous apporter une véritable valeur ajoutée, que ce soit pour nos usages privés ou au sein de nos entreprises, je tiens à confirmer que cet enthousiasme est intact !

Je ne dis pas cela, par simple principe de positivisme aveugle, mais plutôt par analyse pragmatique de l’ensemble des expérimentations ou des projets que nous avons mené et que nous continuons à mener dans Second Life (principalement en matière d’e-Commerce et d’e-Learning) mais aussi sur quelques autres mondes qui nous semblent intéressants.

Je vais même aborder le sujet des usages par un angle très business et chiffré, en 3 exemples :

1- e-Learning
Nous allons réaliser, en 2008, 30% des formations des 2400 salariés d’une grande entreprise, dans Second Life. Notre client poursuit 4 objectifs : réduire les émissions de CO2 liées aux déplacements à des fins de formation, réduire l’inconfort et le stress de collaborateurs peu habitués à voyager, réduire le coût des déplacements liés à la Formation et permettre aux collaborateurs de s’approprier les Mondes Virtuels pour les utiliser au mieux sur d’autres usages. Il atteindra ces 4 objectifs.
Puisqu’on parle de retour sur investissement, nous n’avons pas réussi à chiffrer les économies de CO2 que cela engendrera, mais nous savons que l’entreprise économisera entre 150 000 et 200 000 euros par an sur les déplacements.

2- e-Commerce
Il y a peu de comptes actifs dans Second Life, mais il y en a quand même 1 500 000 environ au niveau mondial. Cela commence à faire une belle “zone de chalandise” ! Si l’on ramène le tout au niveau français, les chiffres qui circulent parlent d’un peu moins de 100 000 résidents actifs. Je vais être plus prudent en avançant 50 000 résidents actifs, pour être sûr de ne pas “survendre”. Ces résidents ont en moyenne 34 ans et disposent - toujours en moyenne - de revenus les classant dans les CSP+. Ce n’est donc pas très excitant lorsque l’on compare ces chiffres au potentiel du e-Commerce sur le web, mais cela laisse quand même un marché-cible équivalent à une petite ville de province qui ne serait habitée que par des personnes à forts revenus. C’est surement assez pour investir dans un “magasin” lorsqu’on s’appelle Orange, Auchan ou LG…
Bien-sûr, ces 50 000 résidents ne vont pas se jeter sur vos produits juste parce qu’ils sont en vente. Vous allez devoir leur apporter quelque chose de plus, sur le prix, le niveau de service, la qualité de votre accueil… tout simplement pour qu’ils aient un intérêt à venir acheter chez vous, et non sur le Web ou ailleurs.
Au passage, pensez-vous qu’un magasin dans la vraie vie, qui soit difficile d’accès, qui vende des produits lambda à un prix courant et où l’accueil soit froid et peu qualitatif, puisse se développer ? Pas plus que dans Second Life.

3- e-Recrutement
La Marine Nationale a présenté ses métiers dans Second Life, pendant une escale qui a duré 5 jours. Il y a eu 1400 entretiens qualifiés (c’est à dire de personnes intéressées par les carrières possibles dans la Marine et ayant ouvert un dialogue avec l’un des recruteurs). C’est bien plus que le nombre de contacts qualifiés recueillis par cette même Marine Nationale lors du salon de l’éducation qui s’est tenu à Paris la semaine précédente. Le coût de l’ensemble de l’opération a lui été sans commune mesure, surtout si on intègre à chacun des dispositifs les équipes qui ont assuré une permanence… le salon dans la vraie vie ayant couté au final beaucoup plus cher.
Ramené à un coût du contact qualifié, l’opération de la Marine Nationale dans Second Life dispose sans aucun doute d’un bien meilleur Retour sur Investissement.

Bien sûr, mon approche est très tournée vers le business et les entreprises, pour deux raisons :
- C’est le métier de Stonfield InWorld, société que j’ai co-fondé avec David Castéra et ce sont nos activités qui nous amènent le plus d’informations à analyser (je serais très heureux que Linden Lab soit un peu plus communicant sur le sujet).
- Je crois sincèrement que ce sont les entreprises qui sont le mieux placées pour créer “massivement” de la valeur pour les résidents. Cela ne veut pas dire que je ne crois pas en l’initiative individuelle sur ce point, bien au contraire. Il est simplement évident que nous sommes sur une plateforme technologique où la maturité est en devenir donc qu’il faut de gros investissements (que ce soit du temps ou de l’argent) pour arriver à faire des applications à forte valeur ajoutée et qu’un individu ou un groupe de “bénévoles” ne peuvent que difficilement faire autant de sacrifices.

Je pense que si les entreprises produisent (ou encouragent, comme avec le concours du Crédit Agricole Pyrénées Gascogne, qui a financé 3 idées innovantes et intéressantes) des projets utiles pour les résidents, l’activité du metavers augmentera rapidement d’elle-même, impulsant fortement dans la même mouvance, les projets à caractère non commerciaux.

Maintenant, et bien au-delà de Second Life, nous explorons aussi d’autres Mondes Virtuels, car je ne crois pas que nous ayons encore identifié la majeure partie de ce qu’il sera possible de faire dans ce domaine et à quel point cela devrait impacter notre vie personnelle comme professionnelle…

Nous avons, par exemple, élaboré une solution de Team Building basée sur World of Warcraft pour Stonfield Team Services.

David et moi venons également de confier à un groupe d’étude, composé de 5 personnes, la mission d’expérimenter de nouvelles plateformes sous l’angle des usages pour les entreprises…

Le meilleur reste encore à venir et à inventer, avec une approche qui est le même que dans tous les secteurs innovants : Imaginer, se projeter, chercher du sens, expérimenter, mesurer, rendre réaliste et enfin… offrir à la communauté et au marché.

J’aurais sans doute du appeler cette note : Pourquoi est-ce que je crois en l’extraordinaire potentiel des Mondes Persistants ?

Allez, je vous laisse… J’ai une vente de Grands Crus du Bordelais à préparer. Elle aura lieu dans Second Life demain soir, en présence d’un oenologue pour expliquer l’histoire de ces vignobles, de ces vins et des Hommes qui les élèvent. Elle mettra à la disposition des résidents des grands vins à des tarifs préférentiels (c’est à dire à -40% environ). Cette vente - cette opération d’e-Commerce - est réservée aux collaborateurs d’une grande entreprise… et je suis sûr que ces acheteurs et passionnés de vins trouveront là un intérêt réel, direct et indiscutable à un monde virtuel comme Second Life ;-)

Technorati Tags:
, , , , , ,

3 Commentaires

Catégorie: Prospective, Second Life, e-Commerce, e-marketing, e-presence

Bilan de l’Opération Marine Nationale

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Vendredi 14 décembre 2007 à 10:39

Vous trouverez ci-dessous le bilan de l’opération Marine Nationale, bilan que nous souhaitions partager avec le plus grand nombre.

Marine Nationale-4

Vous pouvez également télécharger le Communiqué de Presse ici.

Nhésitez pas à nous contacter ou à contacter le Service Presse de la Marine Nationale si vous souhaitez davantage de détails ou simplement échanger sur cet événement…

Communiqué de Presse

Paris, le 13 décembre 2007

La Marine Nationale dans Second Life :

Succès pour la 1ère escale !


La frégate de la Marine Nationale a appareillé le 4 décembre 2007, terminant ainsi sa première escale dans le monde virtuel Second Life. Cette escale s’est révélée être une formidable tribune pour présenter les missions de la Marine, expliquer ses métiers et nouer un premier contact avec les futurs marins français.

Les six journées d’escale ont été intenses de rencontres et d’échanges : 1.400 personnes ont visité le bâtiment conçu par la société Stonfield InWorld, experte des mondes virtuels et dialogué avec des marins professionnels.

«Comparé à un salon classique de l’emploi de même durée, c’est presque le double ! » commente Stanislas Gentien, responsable “recrutement on-line” de la Marine Nationale. « Cette initiative de la Marine a emporté l’adhésion de la quasi totalité des visiteurs ; elle a en particulier éveillé la curiosité de professionnels et d’institutionnels qui sont venus découvrir et observer. De plus, de nombreux prescripteurs (professeurs, proviseurs, missions locales d’insertion, associations,…) s’en sont fait les relais ».

La grande majorité des visiteurs (plus de 1200 d’entre eux), est venue avec des questions sur les missions, les moyens et les métiers de la Marine. Parmi eux, près de la moitié (600 environ) a montré un vif intérêt pour un parcours professionnel dans la Marine. Les semaines à venir permettront de savoir combien de recrutements découleront précisément de cette démarche.

« Il faut noter qu’une proportion inhabituelle - proche des 40% - de débutants des mondes virtuels ont fait la démarche de passer par Second Life en créant un compte utilisateur, uniquement pour rencontrer la Marine. L’innovation technologique au service des échanges interactifs est au coeur de ce dispositif que nous avons conçu pour la Marine Nationale dans un monde virtuel » commentent David Castera et Pierre-Olivier Carles, dirigeants de la société Stonfield InWorld.

« Des Canadiens, Américains, Anglais, Espagnols ou Brésiliens ont, eux aussi, embarqués sur la frégate… preuve que le bouche à oreille a fonctionné bien au delà de nos frontières ! » conclut Caroline Ducret, chargée de la communication « recrutement » de la Marine Nationale.

Forte de cette expérience, la Marine Nationale continuera à explorer de nouveaux territoires de communication et d’échanges.

CONTACTS PRESSE
Stonfield InWorld :
Virginie Heuzé – Florence Gillier Communication –
virginieh@fgcom.fr / tél : 01 41 18 85 55

Marine Nationale :
Caroline Ducret : 01 53 42 83 15
Stanislas Gentien : 01 53 42 81 67 / 06 34 26 11 47
e-mail : sicm@recrutement.marine.defense.gouv.fr

Technorati Tags:
, , , , ,

Soyez le premier à commenter !

Catégorie: Presse, Second Life, e-marketing, e-presence

Elle arrive…

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Jeudi 6 décembre 2007 à 19:57

… dans quelques jours et, bien sûr, dans Second Life ! ;-)

Porte.jpg

Technorati Tags:
,

Soyez le premier à commenter !

Catégorie: Second Life, Voyages virtuels, e-marketing, e-presence

Quelques retours sur l’escale Marine Nationale dans Second Life

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Vendredi 30 novembre 2007 à 11:29

L’escale de la Marine Nationale dans Second Life a débuté hier matin, à 09:00.

Pour l’instant, les marins en charge de l’accueil ont rencontré pas mal de résidents (y compris à des heures traditionnellement calmes dans Second Life). Nous donnerons des chiffres de fréquentation plus précis à la fin de cette opération.

Les échanges sont plutôt sympas et portent principalement sur les métiers que l’on peut exercer dans la Marine, mais aussi sur ce que sont les missions d’une armée moderne, les engagements à travers la planète, le quotidien d’un marin, etc…

Il semble que beaucoup de résidents découvrent tout un pan des activités de l’armée au travers de ces discussions, ce qui nous ravi dans le sens où l’un des principaux objectifs de cette opération est bien d’expliquer ce qu’est la Marine Nationale aujourd’hui.

Par ailleurs, beaucoup d’anciens marins, de réservistes ou de simples amoureux de la mer viennent également visiter la frégate… et alimenter leur passion du nautisme et de la Marine. Même s’ils ne sont pas là dans une optique de recrutement, ils sont les bienvenus également et les échanges sont souvent très intéressants.

Vous trouverez ci-dessous quelques photos de ce premier jour, sachant que d’autres sont disponibles ici.

Marine Nationale.jpg
Marine Nationale-1.jpg
Marine Nationale-2.jpg
Marine Nationale-3.jpg
Marine Nationale-4.jpg
Marine Nationale-5.jpg

Technorati Tags:
, , , ,

Soyez le premier à commenter !

Catégorie: Evénements, Second Life, e-marketing, e-presence

5 jours d’escale dans Second Life pour la Marine Nationale

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Mercredi 28 novembre 2007 à 19:33

C’est demain Jeudi 29 Novembre 2007, à 09:00 que commence l’escale de la Marine Nationale dans Second Life.

Des marins vous y attendrons, pour vous présenter ce qu’est la Marine aujourd’hui, les métiers que l’on peut y faire et répondre à vos questions le cas échéant. Attention, cette escale ne dure que 5 jours, l’appareillage de la Frégate étant prévu le 4 décembre à 19:00. Ne tardez pas à venir !

Pour que les échanges soient aussi faciles que possible, les marins seront à votre disposition 24h/24 pendant ces 5 jours.

Vous y trouverez également, en plus d’informations sur la Marine et ses carrières, un jeu qui permettra au vainqueur de gagner une journée à bord d’une véritable Frégate en opération (dans la vie réelle, bien sûr !)… Pour cela, il vous suffit de vous documenter un peu ou de discuter avec les marins… Dans un moment d’inadvertance, ils vous donneront peut-être quelques indices ou solutions ?!? ;-)
A peu près tous les soirs, vous pourrez dialoguer avec de véritables professionnels qui viendront faire une mini-conférence sur leur métier. Ce sera une belle occasion de leur demander ce qu’est vraiment leur quotidien et comment ils le vivent. Vous rencontrerez notamment un Commandant de Frégate, un Sous-Marinier, un Pilote de Chasse ou un Commando…

Le programme détaillé est ci-joint…

Pour venir à la rencontre de la Marine Nationale, sur la Frégate (à partir de Jeudi à 09:00 seulement) :
http://slurl.com/secondlife/Ebeoplex/192/197/26

Marine Nationale SL.jpg

Technorati Tags:
, , , ,

Soyez le premier à commenter !

Catégorie: Actualité, Second Life, e-marketing

Poste à pourvoir : Infographiste - Webdesigner

Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Mercredi 14 novembre 2007 à 16:47

Infographiste - Webdesigner (Réf. : IW)
Statut : CDI
Lieu(x) : Oloron Sainte Marie (64)
Date : A partir du 1er Décembre 2007

Pour supporter sa croissance, Stonfield InWorld recherche un Infographiste - Webdesigner.

Designer.jpgH/F - En relation directe avec le responsable de projet, vous avez travaillé principalement sur des projets Web (incluant Design, Charte Graphique, Infratructure, etc…) que ce soient des sites ou des blogs, en fonction des solutions globales que nous proposons à nos clients.

Vous maîtrisez impérativement un ou plusieurs logiciels d’infographie, qui est votre véritable spécialité avant même d’être un bon WebDesigner. Votre connaissance des bases du Web, mais également de diverses plateformes de blog (notamment WordPress) complète avantageusement votre profil.

Au delà de ces compétences techniques, vous êtes curieux, enthousiaste, positif et impliqué… Bref, vous ressemblez aux autres membres de l’équipe ;-)

Si vous souhaitez postuler, envoyez votre candidature (CV, Lettre et Prétentions financières) à jobs@stonfield.com ou inworld (contactez Emmen Tal ou PoCarles Carter).

Pourquoi vouloir ce poste ?

- Un bon Infographiste - WebDesigner met en valeur un contenu qui a du sens et augmente ainsi sa portée… Nos contenus ont souvent plein de sens, donc on va faire des choses extraordinaires ensemble !

- L’équipe de Stonfield InWorld est sympa. C’est une “Start-Up” (et nous en sommes plutôt fiers) et d’ailleurs, on a gardé une culture “très Start-Up” ! C’est important quand on s’enthousiasme pour les projets et qu’on travaille beaucoup…

- On a beau avoir une culture “très Start-Up”, nous travaillons sur de vrais projets d’envergures pour de vrais clients d’envergure également. Avec le Crédit Agricole à nos cotés (C’est l’un des actionnaires de référence de Stonfield InWorld), nous avons pleinement les moyens de nos ambitions !

- Les équipes de Stonfield et donc, de Stonfield InWorld, partagent les mêmes valeurs : Intégrité, Respect de nos Clients, Engagement, Responsabilité, Performance, Curiosité, Rigueur, Esprit d’Equipe, Envie de bien faire les choses. Si ce sont les vôtres également, vous serez bien chez Stonfield InWorld et vous pourrez y “Designer” de grandes choses !

- Le poste est basé à Oloron-Sainte-Marie (64). Vous êtes à deux pas de 3 stations de ski et à un coup de volant du Pays Basque et de ses plages désertes ! Accessoirement, pour pouvoir acheter votre iPhone le jour où il sort, vous disposez avec Pau d’une vrai ville de taille significative à quelques kilomètres… Bref, ce n’est pas la Silicon Valley… C’est presque mieux que cela :-)

Technorati Tags:
, , , , ,

1 Commentaire

Catégorie: Vous cherchez un job ?, blog et nouveau médias, e-marketing