Importer des objets créés avec Maya
Ecrit par Pierre-Olivier Carles le Lundi 10 mars 2008 à 19:47
Après un premier tutorial consacré à l’intégration de VNC dans RealXtend, c’est à présent à l’importation d’objets créés avec Maya que Matthew et Steph, de l’équipe de Stonfield InWorld, viennent de s’attaquer.
Pourquoi c’est important ? Principalement pour deux raisons…
D’une part, il existe aujourd’hui des millions d’objets créés avec Maya, d’une qualité exceptionnelle, qui ne demande qu’à prendre vie dans un univers virtuel. D’autre part, Maya offre des possibilités de modélisation bien plus intéressantes que l’éditeur de Second Life, ouvrant ainsi la voie à tout un tas d’innovations en la matière.
Dans l’immédiat, ça ne fonctionne que dans RealXtend et pas encore dans Second Life, mais comme nous avons eu l’occasion d’en parler à plusieurs reprises, RealXtend préfigure, quelque part, l’avenir de Second Life ![]()
Allez, rien ne vaut une bonne démonstration en images !
Merci à Matt et Steph pour ce nouveau tutorial… ![]()
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Catégorie: Second Life, Tutos, Univers virtuels
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